YouTube annotaties

Tijdens het Gamechange Café zijn er meerdere sprekers aan bod gekomen. Omdat de wens bestaat om deze items terug te kijken wilde ik graag één video maken waar alle items worden behandeld. Met behulp van de annotatie-functie in YouTube kan ik dan “aan-te-klikken” hoofdstukken maken. Op deze manier kunnen kijkers meteen doorklikken naar het onderdeel dat men terug wil kijken.

Screen Shot 2016-01-20 at 17.00.21.png

Multi-camera edit in Premiere [1]

Tijdens Gamechange Café #2 heb ik gefilmd met in totaal vier camera’s. Daarvan waren twee camera’s op statief en twee bediend door mij en freelance cameraman Silas Entjes. De audio tijdens het Gamechange Café werd live uitgezonden via een mengpaneel. Om alle gesprekken goed in beeld te brengen heb ik een output-kanaal van het mengpaneel aangesloten op een laptop en met het programma Garage Band opgenomen.

Om er nu een goede aftermovie en video items van te maken ga ik uitzoeken hoe ik op de beste manier een “multi-camera edit” kan maken in Adobe Premiere CC.

Youtube Tutorial

Leermoment

Bij nader inzien hadden Silas en ik zo weinig mogelijk en lang mogelijke shot moeten maken. Dan had ik namelijk gebruik kunnen maken van de multi-camera editor die in Premiere zit ingebouwd. Doordat wij beide zon 40 a 50 shots hebben gemaakt ben ik genoodzaakt om alle bestanden handmatig met elkaar te synchroniseren. Dit kost natuurlijk (onnodig) veel tijd.

 

Live streaming [01]

periscope-livestream-post-01-export-01Waarom een live stream?

De opdrachtgever is van mening dat een live stream een belangrijk onderdeel van een multimediale evenement is . Deze wens staat al sinds de concept fase hoog in het wensenlijstje. Zelf ben ik ook van mening dat het vele voordelen met zich meebrengt. Mensen die er niet bij kunnen zijn kunnen bijvoorbeeld toch mee kijken. Ook geeft het een bepaald gevoel meer wanneer je aanwezig bent bij het event en weet dat er een live stream aanwezig is.

Onderzoek

Tijdens het eerste Gamechange Café was de opdrachtgever erg duidelijk en gaf hij aan dat er meteen een live-stream aanwezig moest zijn. Echter waren wij te druk met andere zaken voor de eerste editie dat er geen onderzoek naar live streaming kon plaatsvinden.

Uitvoering

Voor de uitvoering hebben wij  gekozen voor een IPhone app genaamd Periscope. Hier hebben we voor gekozen omdat de opdrachtegever zelf al ervaring had met periscope en het gebruik ervan erg makkelijk is.

Feedback

Meteen toen we de live stream hebben gestart liepen we echter al tegen een probleem aan. De stream is namelijk niet te volgen op de desktop en alleen bereikbaar voor mensen op een mobile device. Ook is het noodzakelijk dat men de Periscope app gebruikt.

Gamechange Café #2 – Reportage IAA Architecten & Theo de Bruijn

Waarom verbeteren

Over het format van de reportages waren we tevrede, deze hebben we dus niet aangepast. Wel heb ik deze keer de audio zachter opgenomen, de camera niet meebewogen met de subjecten en heb ik de spreker meer los laten komen van de achtergrond.

Hoe

Door eerst een goede soundcheck te doen was ik zeker van een betere audio opname. De setting waar de opnames plaatsvonden heb ik ook beter doordacht en uitgelicht met in totaal drie lampen.

Uitvoering

De uitvoering ging erg goed en de samenwerking tussen Nick en mij verliep vlekkeloos.

Feedback

Ook op deze video kregen we van alle kanten leuke reacties te horen. Echter was de video duidelijk te lang om af te spelen tijdens een live talkshow. Het is dus zeker aan te raden niet boven de vier minuten te komen in totaal.

Gamechange Café #1 – Samenvatting & Sfeerimpressie

Waarom een terugkijk video

Om voor potentiële toekomstige bezoekers een goed beeld te schetsen wat het Gamechange Café precies inhoud produceer ik een sfeerimpressie. Deze video kunnen we bijvoorbeeld delen op Facebook en daarnaast ook laten zien tijdens gesprekken met nieuwe gastsprekers.

Hoe

Deze video heb ik opgenomen met één camera. Om de video een zo professioneel mogelijke uitstraling te geven heb ik op de hoogst mogelijke kwaliteit gefilmd met mijn camera. De maximale specificaties zijn 3840×2160 op 100mb/s. Daarnaast heb ik gefilmd in S-log 2 om een zo groot mogelijk dynamisch contrast te verkrijgen. Deze beelden heb ik daarna gecolorgrade met de vernieuwde functie in Adobe Premiere, Lumitri Color. Ik had zelf echter nog geen ervaring met dit bestandsformaat. Na vele dagen aan onderzoek en uitproberen is het mij naar mijn eigen mening gelukt om de beelden een professionele uitstraling te geven. Onderstaande tutorials hebben mij hierbij enorm geholpen.

Naast de hoge beeld kwaliteit heb ik professionele animatie’s en live muziek van de artiest Jeangu Macrooy toegevoegd aan de video.

Uitvoering

In onderstaande afbeelding kun je mijn screenshot zien tijdens het color graden van de S-log 2 beelden in het Lumitri Color Panel. Het rechter scherm is gevuld met scopes om af te lezen hoe de belichting en kleuren in het huidige beelden zijn. Ook heb ik gebruik gemaakt van Look Up Tables (LUT’s). Een LUT is een bestandje dat je kan inladen en als een soort laag over de video kan heen leggen. De LUT bevat informatie die van de grijze ge-desatureerde beelden een mooi beeld maakt. In een LUT staat bijvoorbeeld dat de schaduwen richting een blauwe kleur gaan en de highlights richting oranje. Je bereikt dan op een realitief simpele manier een teal and orange color grading.

color-grading-slog-01

 

Hieronder kan je de eerste video vinden die ik met behulp van bovenstaande technieken heb geproduceerd.

Feedback

De feedback bestond vooral uit het feit dat je (bijna) niemand inhoudelijk hoort praten. ook was de muziek niet synchroon met de artiest. Dit is natuurlijk ook onmogelijk te bewerkstelligen met 1 camera tijdens een live evenement. In ieder geval waneer er wel de wens is om meerdere standpunten aan te nemen.

Verder is mijn persoonlijke feedback dat ik misschien in iets lagere kwaliteit beelden moet gaan opnemen. De zware video’s zorgen er namelijk voor dat mijn (ruim €2.000 kostende) iMac moeite heeft met het bewerken.

Gamechange Café #1 – Reportage over CCV Shop en Randy Marcus

Waarom

We willen tijdens het Gamechange Café graag een leuke en originele manier om de hoofdgast te introduceren toepassen. Voordat de hoofdgast op het podium komt tijdens de talkshow willen we hem of haar introduceren met een korte reportage-video. Omdat we er ook graag humor in willen brengen mag dit best op een luchtige manier gebeuren. Door het maken van een korte video reportage over de hoofdgast in zijn of haar werkomgeving krijgen de bezoekers op een snelle en leuke manier een goed indruk.

Hoe

Door ongeveer drie á vier collega’s vragen te stellen over de hoofdgast willen we een beeld schetsen. De hoofdgast komt dus zelf niet in beeld. Het format bestaat uit drie onderdelen. Allereerst introduceert Nick de locatie en hoofdgast. Dan volgt een korte snelle montage van sfeerbeelden. Daaropvolgend verteld een collega’s iets over het bedrijf. Als laatste onderdeel beantwoorden meerdere collega’s vooraf opgestelde vragen. Dit gebeurt op een manier waarop Nick zelf niet in beeld is en de collega de vraag verwerkt in het antwoord. Op deze manier kan er een snelle montage worden gemaakt met veel antwoorden van verschillende collega’s.

De opzet voor de vraagstelling over het bedrijf is als volgt: Wat doen jullie precies? Wat maken jullie? Waar worden jullie blij van? Hoe zie je de toekomst van jullie werk? De opzet voor de vragen over de hoofdgast is: Wat typeert de hoofdgast in één of enkele woorden? Wat typeert de werksfeer? Wat maakt werken met de hoofdgast leuk/interessant? Is de hoofdgast een strenge baas? Waar kun je de hoofdgast altijd voor wakker maken?

Er is één moment van feedback ingebouwd waarin de collega’s kunnen controleren of de video geen verkeerde informatie bevat. De hoofdgast ziet de video zelf pas wanneer op de avond van de talkshow zelf. Nét voordat hij of zei het podium op komt.

Uitvoering

Samen met Nick ga ik op bezoek bij het bedrijf waar de hoofdgast werkzaam is. Daar voeren we dan bovenstaand plan uit. De montage zal redelijk snel zijn om de video zo boeiend mogelijk te houden. Ook worden om de video duidelijker te maken animaties ontwikkeld en toegevoegd. Daarnaast wordt er passende stock muziek aan de video toegevoegd.

Feedback

De feedback op de video was erg positief. De humor in de video werd gewaardeerd door de zaal en niet onbelangrijk de hoofdgast zelf was ook tevreden over de video. De audio was daarentegen wel te hard opgenomen waardoor ik op enkele stukjes audio heb moeten gebruiken van de interne microfoon van de camera. Ook is de achtergrond bij de sprekers bijna helemaal scherp. Bij de volgende video probeer ik de spreker meer los te laten komen van de achtergrond door de afstand ertussen groter te maken en er scherpte diepte ontstaat. Tijdens de opnames bewoon ik mee met de sprekers. Bij nader inzien was dit geen goede beslissing.

Bezoek aan DWDD + Analyse Talkshows

Bezoek-DWDD-03_12-15

Waarom een bezoek aan DWDD?

Voordat het eerste Gamechange Café plaatsvond heb ik een bezoek gebracht aan De Wereld Draait Door. Samen met mijn collega Jeroen van der Zande heb ik de uitzending van 3 december 2015 bijgewoond. Daar hebben we de talkshow ervaren als bezoekers en daarnaast gekeken naar elementen die we ook kunnen toepassen op onze eigen talkshow. Daarbij heb ik vooral gelet op de technische aspecten.

Onderzoek/Analyse

Een aantal zaken die mij opvielen waren:

  • Er hangen (extreem) veel lampen.
  • Er zijn minimaal acht camera’s.
  • De meeste statieven zijn gemonteerd op wielen en de vloer is glad.
  • De zaal is een stuk kleiner dan hij op tv lijkt.
  • Het volume van de sprekers in de zaal staat zacht. (Later kwam ik erachter dat dit onderanderen zo is om het “zingen” van de microfoons tegen te gaan).
  • De crew is relatief groot.
  • Er hangt een timer aan de muur voor de host.
  • Er zijn twee podia. Voor de sprekers en artiesten apart. Daarnaast zitten de sprekers die nog niet op het podium zitten op dezelfde bank naast de spreektafel. Op deze manier kunnen ze makkelijk bij het gesprek aan tafel worden betrokken.
  • Er is geen pauze. Wel is er een aankondiging in het begin.

Op onderstaande foto’s kan je een groot deel van de aspecten die mij zijn opgevallen terugvinden.

Bezoek-DWDD-3-luik-03_12-15-01-01

Andere talkshows

Naast DWDD heb ik ook gekeken naar een andere talkshows. Onderanderen Pauw en Stadsleven Amsterdam. Pauw is lijkt qua technische opzet veel op DWDD. Stadsleven Amsterdam daarentegen is een productie met een lager budget en komt meer bij het Gamechange Café in de buurt qua schaal. Daarin viel op dat ze hebben gekozen voor een comfortabel ogend podium. Ook valt op dat de bezoekers belicht zijn. Waarschijnlijk omdat het publiek wordt betrokken in de discussies. Daarnaast valt op dat de sprekers allemaal een hand microfoon vasthebben, dit vind ik persoonlijk afbreuk doen. De video’s op de website zijn ook niet erg professioneel naar mij mening. Lettend op bijvoorbeeld uitsnede, bewegingen en audio kwaliteit. Ook de teksten die beeld komen zijn niet geanimeerd en voorzien van onprofessioneel design. Wel is er een overzichtelijke website waar alle informatie goed te vinden is.

Conclusie

Ik kan concluderen dat ik geen gebruik wil maken van handmicrofoons. Het valt ook op dat er veel gebruik gemaakt van licht bij de talkshows. Al mijn collega’s bij TriMotion zal ik moeten optrommelen om de talkshow zo goed mogelijk te laten verlopen. Ook valt op dat bij DWDD gebruik word gemaakt van twee podia. Voor de sprekers en de artiesten apart. De zalen zijn daarbij ook compact en goed gevuld.